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UE4の勉強用覚え書きやお仕事、3DCG関連、雑記など書いていきます。

UE4 覚え書き タイムラインを使用してキーフレームアニメーションを作成

アクターにタイムラインを追加する。

  • Add Timeline

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Timelineのノードとタブが追加される。

タイムラインのタブを開くと以下のようなグラフのエディタが出てくるので、キーを打ってアニメーションを設定出来る。

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上記BPでは、タイムラインの内容をアクターのZ方向への移動値としている。

一つ疑問なのは、タイムライン上ではリニアな動きにしているのに、プレイしてみるとイーズの掛かったような動きになる事・・・。