11001001 (C9)

UE4の勉強用覚え書きやお仕事、3DCG関連、雑記など書いていきます。

2018-10-11から1日間の記事一覧

自主練 ヘリを飛ばす(2)

ヘリ移動時の傾くように調整しました。アクター同士の数値の移動はBP通信など面倒な手続きを踏む必要があると思っていたのですが意外と簡単にできました。 www.youtube.com SetRelative~ 他のアクターに、位置、回転、スケールの情報をセットする事が出来る…