UE4_自主練
UE4のシーケンサー「Level Sequence」を使って簡単な実機ムービーを作ってみた。 www.youtube.com 新規で作ったアニメーション素材などはない状態で全てありものだけで作成しています。シーケンサー自体の使い方はPremiereあたりが使えれば理解しやすいし、…
ヘリ移動時の傾くように調整しました。アクター同士の数値の移動はBP通信など面倒な手続きを踏む必要があると思っていたのですが意外と簡単にできました。 www.youtube.com SetRelative~ 他のアクターに、位置、回転、スケールの情報をセットする事が出来る…
先日から準備していたキャラクターをUE4上で動くようにしました。AnimBPに関しては先日勉強で作ったものを改造して使用しているだけですが、「ジャンプ開始」「着地」のモーションも見様見まねで入るようにしてます。 www.youtube.com 3Dモデル・モーション…
Udemyの「はじめてのアンリアルエンジン」でアクターの移動方法が大体分かってきたので自分で適当なものを作ってみよう!という事で、Free3D.comさんから著作権フリーの「CH-60 ブラックホーク」の3Dモデルをダウンロードしてきて飛ばしてみました。 www.you…